139国下载量Top1、13国畅销榜登顶,《使命召唤》手游全球开花

文/安德鲁

上线第一周就收获了一个爆炸性的开局,作为美国等区域市场的国民级IP,《使命召唤》手游(Call of Duty: Mobile)的首周成绩丝毫不让人意外。

根据App Annie的统计,上线一周以来《使命召唤》手游在139个国家的iOS免费榜登顶,同时进入到88个国家的畅销榜Top 10,并且在13个国家的畅销榜登顶。

另据Sensor Tower的报道,《使命召唤》手游在上线前3天就达到了2000万下载量,收入达到200万美元。此外,动视官方也宣布,《使命召唤》手游在5天内下载量突破了3500万。

除了中国大陆等少数地区的市场,《使命召唤》于9月30日在全球大范围内上线。从初步体验来看,《使命召唤》手游的内容主要是还原了主机/PC平台《使命召唤》PVP部分的核心玩法,这也是游戏能够在短期内迅速登顶多国的重要原因之一。

《使命召唤》手游由动视和腾讯天美工作室联合研发,从当前版本呈现的内容来看,游戏内有着比较优质的建模精度、移动端大作级别的画面水准,这方面的信息,腾讯天美工作室技术副总监郭智曾在Unite 2019大会上有过详细的分享。

玩法方面,FPS游戏主流的团队死斗、爆破、占点和战术竞技等对抗模式在《使命召唤》手游中都有体现。在适配移动端操作习惯的基础上,一些主机平台的细节设定也继承了下来,比如奔跑时候的滑铲,还有经典的呼吸回血等设定等都有所保留。

常规的武器装备之外,《使命召唤》手游中玩家还可以通过呼叫无人机、巡航导弹等技能,来实现更多的战术效果。前期能体验到的模式都偏向快节奏对抗的形式,游戏体验很紧凑。

随着玩家等提升,会逐步解锁更多的游戏模式,并解锁不同武器改装部件、特殊技能等周边元素。

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