做最好的开放世界游戏,R星、贝塞和育碧是老大哥,该学要学

之前吵得沸沸扬扬的原神致敬塞尔达事件,在官方的一纸说明后归于平静。米哈游态度非常诚恳,被没有再去和玩家杠什么,反而是大方承认了自己确实借鉴了塞尔达的开放世界。

诚然,在有些业界要说起开放世界的设定,虽然有很多家公司都有类似的作品,但能做到塞尔达这般成功的确实寥寥无几,后来者致敬一下也无不可。但是不同类型的游戏所需要的开放风格是迥然不同的,玩家的喜好更是千差万别,这里就为爱好自由的玩家推荐几款别样的"世界"。

早在老任拿出塞尔达之前,R星、贝塞和育碧可以算是游戏开放世界的御三家,这三家在搭建自己的游戏世界时虽然各有侧重点,但都足够让玩家惊艳的。

荒野大镖客

R星做开放世界的首要追求是这个世界要能够独立的运转,即便是没有玩家进入它依旧能丰富多彩。所以我们在类似荒野大镖客的游戏中可以看到丰富的细节设定,还有大量的随机事件发生,仿佛这里的所有NPC都是一个个活生生的独立存在。

这样的设定让R星的开放世界更加有生命力,但是也让这里充满了搞笑元素,鬼畜视频什么的更是满天飞了,这就是荒野大镖客的世界。

刺客信条

育碧老大哥的开放世界核心两个字:漂亮!无论是对自然风光还是历史遗迹,都是近乎严苛的还原,这也就是一心做遗迹顺便搞游戏的来源。

前段时间巴黎圣母院火灾,刺客信条里的巴黎圣母院甚至可以作为修复的参考,足见这个世界的逼真了。育碧的美工确实是非常厉害的,《全境封锁》当年就是靠美术优秀让销量大增的游戏。不管育碧的开放世界你喜不喜欢,它至少是美的。

老滚系列

大家对于B社的理解可能大多都在老滚系列,但这侧面说明了贝塞的开放世界核心是关卡!没错,就是你们在老滚和辐射力玩到的地下城,对于这些设计精良、且颇具神秘色彩的墓穴或者山洞,都让无数的玩家流连忘返。

有人或许会说这不是开放世界,这不就是老游戏传统的关卡吗?但事实证明贝塞的开放世界是最吸引人的。魔幻大陆和核战后世界谁都没去过,玩家会对每个地方都会充满了好奇,这就是贝塞的优势了。

第二银河

国产游戏里敢于尝试开放世界的原本就少,更别提是宇宙沙盒题材的。但是紫龙就是一家头铁的公司,《第二银河》不但要做小众的科幻题材、还要搭建一个宇宙开放世界。

他们在这里为大家构建了一个包含4961个恒星系,并且还将持续拓展的空间,行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体都将自然分布其中,打造宇宙的真实面貌。你们甚至可以在游戏中通过星门跃迁,达到那些未曾有人到访的不知名星域进行探索,这个世界的边际将由玩家说了算。

当然作为后来者,要做开放世界的游戏肯定不如老大哥们经验足,但是游戏进步就在于不断的尝试,现在的不足都将是以后的进步点,国产宇宙沙盒已经起步了。

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